Nama : Rini Hasanah
NPM : 17513741
Kelas : 4PA16
Mata Kuliah : Sistem Informasi Psikologi
ARSITEKTUR KOMPUTER
Computer
adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut aturan yang telah
dirumuskan. Kata computer berasal dari bahsa Latin yaitu Computare yang dalam bahasa inggris berarti compute atau to compute
yang artinya ‘untuk menghitung’ atau ‘menghitung’. Dimasa sebelum masehi, kata
computer pada awalnya dipergunakan orangyang pekerjaannya melakukan perhitungan
aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu. Menurut Barnart Concise Dictionary of Etymology, kata computer
mulau digunakan secara umum dalam bahasa inggris pada tahun 1646. Kemudian
menjelang tahun 1897, barulah kata computer digunakan sebagai sebutan untuk
‘alat hitung mekanis’ atau mesin yang mampu melakukan perhitungan aritmatika
dan logika Perkembangan teknologi telah berubah secara drastis sejakmunculnya
computer pertama pada tahun 1940an.
Seperti
komputer mulai muncul dalam model yang berbeda, istilah "arsitektur
komputer" berevolusi untuk menggambarkan struktur dasar dari sebuah
komputer dan disiplin ilmu komputer yang berkaitan dengan struktur tersebut. Stone
(1980) salah satu arsitek komputer terkenal, menggunakan definisi berikut:
"arsitektur komputer adalah disiplin yang ditujukan untuk desain komputer
yang sangat spesifik dan dari satu koleksi komputer blok bangunan umum.
Arsitektur computer didefinisikan sebagai gaya
konstruksi dan organisasi dari komponen-komponen sistem komputer. Walaupun
elemenelemen dasar komputer pada hakekatnya sama atau hampir semuanya komputer
digital, namun terdapat variasi dalam konstruksinya yang merefleksikan
cara penggunaan komputer yang berbeda. Pada
saat ini, banyak computer masih menggunakan arsitektur computer yang diusulkan
oleh John Von Neumann pada tahun 1940an, yakni arsitektur Von Naumann. Arsitektur
Von Naumann, menggambarkan computer dengan empat bagian utama yakni,
1. Arithmetic
And Logic Unit (ALU), berfungsi untuk membentuk fungsi
– fungsi pengolahan data komputer.
2. Memori
Utama, berfungsi sebagai penyimpan data
3. Control
Unit,
berfungsi untuk mengontrol operasi CPU dan mengontrol komputer secara
keseluruhan.
4. I/O,
berfungsi memindahkan data ke lingkungan luar atau perangkat lainnya.
Lalu
bagian-bagian tersebut dihubungkan oleh rangkaian kawat (bus).
Tingkatan
Dalam Arsitektur Komputer
Ada
sejumlah tingkatan dalam konstruksi dan organisasi sistem komputer. Perbedaan
paling sederhana diantara tingkatan tersebut adalah perbedaan antara hardware
dan software.
1. Tingkatan
Dasar Arsitektur Komputer
Pada
tingkatan ini Hardware sebagai
tingkatan komputer yang paling bawah dan paling dasar, dimana pada hardware ini
“layer” software ditambahkan. Software tersebut berada di atas
hardware, menggunakannya dan mengontrolnya. Hardarwer
ini mendukung software dengan
memberikan atau menyediakan operasi yang diperlukan software.
2.
Multilayerd
Machine
Tingkatan dasar arsitektur komputer kemudian
dikembangkan dengan memandang sistem komputer keseluruhan sebagai “multilayered machine” yang terdiri dari
beberapa layer software di atas
beberapa layer hardware.
ARSITEKTUR JARINGAN
Pada
jaringan computer, computer dan peranti lainnya saling berkomunikasi melalui
seperangkat aturan bersama yang dikenal sebagai protocol. Protocol merupakan sejumlah aturan yang diformulasikan
untuk mengatur pertukaran data antar-entitas yang saling berkomunikasi.
Arsitektur jaringan computer membahas aturan umun yang digunakan untuk
mendefinisikan bagaimana protocol
yang berbeda system saling berinteraksi untuk melayani pengguna.
Arsitektur
jaringan terdiri dari protocol dan kumpulan layer yang dibutuhkan dalam
menjalankan sebuah aplikasi. Kebanyakan arsitektur jaringan disusun dalam
urutan lapisan atau level untuk mengurangi komlpelsitas pendesain sehingga
timbul hierarki protocol jaringan. Model arsitektur jaringan yang paling umum
adalah Open-Systems Interconnections
(OSI) dan Transsmission Control
Proticol/Internet Protocol (TCP/IP). Internet yang digunakan sehari-hari
menggunakan protocol TCP/IP.
Model
OSI merupakan identifikasi hierarki formal dari fungsi-fungsi jaringan data
computer. Model ini dibuat oleh International
Standards Organization (ISO) sehingga dikenal juga sebagai model ISO untuk open-systems interconnections. Model ini
memilki tujuh lapisan yang menetapkan aturan dasar untuk pembuatan arsitektur
jaringan komunikasi yang dapat diimplemetasikan dan dibagi bersama oleh tiap
pengguna.
Model
Arsitektur Jaringan OSI ( Open System Interconnection)
1.
Layer kontrol fisik, adalah tingkat koneksitas elektris, transmisi sinyal dan
data dalam bentuk biner mentah
2.
Layer hubungan data adalah tingkat dimana data ditransmisi dalam unit-unit
kecil dengan menggunakan protocol yang sesuai untuk mengontrol dan mengecek
transmisi yang benar. Unit-unit data tersebut disebut frame yakni karakter yang
ditransmisikan secara tak sinkron atau blok karakter yang ditransmisikan secara
sinkron
3.
Layer jaringan adalah tingkat yang memberikan kontrol antara point pengirim dan
penerimaan yang berebelahan dalam jaringan.
4.
Layer transport adalah tingkat yang memberikan layanan end-to end antara
komputer host. Ia mengangani pengalamatan, control kesalahan dan transfer data
reguler.
5.
Layer session adalah tingkat yang menangani penetapan koneksi antara host dan
menangani manajemen dialog
6.
Layer perentasi adalah tingkat yang mengangani bentuk standar untuk pemrosesan
data misalnya layout yang digunakan untuk tampilan VDU
7.
Layer aplikasi adalah tingkat yang dikontrol pemakai dalam menentukan data apa
yang akan ditransmisikan dan begaimana ia akan dikirimkan dan diterima.
Kombinasi
layer-layer arsitektur jaringan adalah mendefinisikan fungsionalitas dari
jaringan wireless secara utuh. Berdasarkan ukuran fisik area yang dapat
dicakup, jaringan wireless terbagi
menjadi beberapa kategori. Beberapa tipe jaringan wireless secara umum mempunyai karakteristik yang hampir sama
dengan jaringan kabel tradisional.
1. Personal Area Network (PAN)
Jaringan personal mempunyai cakupan area
yang sangat sempit, yaitu sekitar 20 m. jaringan ini hanya dapat digunakan
sebagai jaringan personal dalam ruangan kecil karena jaraknya yang demikian
kecil. Performa jaringan wireless PAN termasuk dalam kategori sedang, dimana
dara ratenya mencapai 2 Mbps.
2. Local Area Network
(LAN)
Sebuah jaringan computer yang cakupan
areanya lebih besar dari PAN, jaringan ini efektif digunakan didalam sebuah
kawasan atau gedung seperti rumah, kantor, atau sekolah.
3. Metropolitan Area Network
(MAN)
Merupakan jaringan computer yang cakupan
luasnya mencapai satu atau lebih kota. Sebuag MAN biasanya menghubungkan antara
beberapa LAN local menggunakan teknologi beckbone, seperti fiber optic, dan
menyediakan layanan ke banyak jaringan seperti untuk internet.
4. Wide Area Network
(WAN)
Merupakan jaringan computer yang
cakupannya cukup luas, seperti antara regional atau antar negara.
Berdasarkan
Topologi
Selain berdasarkan ruang lingkup,
jaringan juga bisa dikelompokkan berdasarkan topologi. Paling tidak ada
beberapa jenis jaringan yang dikelompokkan berdasarkan topologi, yaitu :
1. Topologi
Bus
Topologi
Bus merupakan arsitektur jaringan dimana client-client yang ada di jaringan dihungkan melaui line komunikasi yang tershere yang disebut bus. Jaringan ini
merupakan metode yang paling sederhana untuk menghubungkan banyak client.
2. Topologi
Star
Merupakan
topologi yang paling lazim dijaringan computer. Topologi star memilik satu
pusat berupa switch, hub atau computer yang berfungsi sebagai pusat untuk
mentranmisi data.
3. Topologi
Ring
Jaringan dengan
topologi Ring adalah jaringan dimana tiap simpul terhubung ke 2 node lainnya.
Tiap simpul yang bersebelahan saling berhubungan. Bentuk ini merupakan gabungan bentuk loop dan
bus network. Jika salah satu node tidak berfungsi atau rusak,maka
tidak akan mempengaruhi komunikasi node yang lainnya karena terpisah dari jalur
data.
4. Topologi
Tree
Topologi
ini memiliki hierarki sesuai dengan namanya. Salah satu simpul bertindak sebagai
simpul pengontrol. Biasanya berupa mainframe sebagai host yang merupakan
jenjang tertinggi yang bertugas mengkoordinasi dan menendalikan node jenjang dibawahnya
yang dapat berupa mino computer atau microcomputer.
5. Topologi
Loop
Merupakan hubungan antar
node secara serial dalam bentuk suatu lingkaran tertutup. Dalam bentuk ini tak
ada central node atau host node, semua punya status yang sama. Topologi ini memungkinkan simpul simpul dalam
jumlah besar untuk tersambug simpul ke simpul semuanya. Pada topologi yang
benar berbentuk loop, tiap simpul terhubung secara langsung ke simpul kainnya. Apabila
terjadi kegagalan pengiriman data, maka bisa menggunakan rute yang lain.
Daftar
Pustaka
Zuhal & Zhanggischan. (2004). Prinsip dasar elektroteknik. Jakarta :
Gramedia Pustaka Utama.
Sudarma, S. (2010). Cara mudah membangun jaringan computer & internet. Jakarta :
Mediakita.
Mulyanta, E.S. (2005). Pengenalan protocol jaringan wireless computer.
Yogyakarta : Andi.
Kowi. E.M. (____). Dasar-dasar pemprograman pascal. ______ : Guepedia.
Arkin. R.C. (1998). Behavior-based robotic. London : MIT Press.
http://winarti.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/43964/Arsitektur+Komputer.pdf. (diakses pada 5 November 2016).







