Minggu, 06 November 2016

Arsitektur Komputer dan Jaringan

Nama : Rini Hasanah
NPM  : 17513741
Kelas : 4PA16
Mata Kuliah : Sistem Informasi Psikologi



ARSITEKTUR KOMPUTER


Computer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut aturan yang telah dirumuskan. Kata computer berasal dari bahsa Latin yaitu Computare yang dalam bahasa inggris berarti compute atau to compute yang artinya ‘untuk menghitung’ atau ‘menghitung’. Dimasa sebelum masehi, kata computer pada awalnya dipergunakan orangyang pekerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu. Menurut Barnart Concise Dictionary of Etymology, kata computer mulau digunakan secara umum dalam bahasa inggris pada tahun 1646. Kemudian menjelang tahun 1897, barulah kata computer digunakan sebagai sebutan untuk ‘alat hitung mekanis’ atau mesin yang mampu melakukan perhitungan aritmatika dan logika Perkembangan teknologi telah berubah secara drastis sejakmunculnya computer pertama pada tahun 1940an. 
Seperti komputer mulai muncul dalam model yang berbeda, istilah "arsitektur komputer" berevolusi untuk menggambarkan struktur dasar dari sebuah komputer dan disiplin ilmu komputer yang berkaitan dengan struktur tersebut. Stone (1980) salah satu arsitek komputer terkenal, menggunakan definisi berikut: "arsitektur komputer adalah disiplin yang ditujukan untuk desain komputer yang sangat spesifik dan dari satu koleksi komputer blok bangunan umum.
Arsitektur computer didefinisikan sebagai gaya konstruksi dan organisasi dari komponen-komponen sistem komputer. Walaupun elemenelemen dasar komputer pada hakekatnya sama atau hampir semuanya komputer digital, namun terdapat variasi dalam konstruksinya yang merefleksikan cara penggunaan komputer yang berbeda.Pada saat ini, banyak computer masih menggunakan arsitektur computer yang diusulkan oleh John Von Neumann pada tahun 1940an, yakni arsitektur Von Naumann. Arsitektur Von Naumann, menggambarkan computer dengan empat bagian utama yakni,
1.      Arithmetic And Logic Unit (ALU), berfungsi untuk membentuk fungsi – fungsi pengolahan data komputer.
2.      Memori Utama, berfungsi sebagai penyimpan data
3. Control Unit, berfungsi untuk mengontrol operasi CPU dan mengontrol komputer secara keseluruhan.
4.      I/O, berfungsi memindahkan data ke lingkungan luar atau perangkat lainnya.
Lalu bagian-bagian tersebut dihubungkan oleh rangkaian kawat (bus).

Tingkatan Dalam Arsitektur Komputer
Ada sejumlah tingkatan dalam konstruksi dan organisasi sistem komputer. Perbedaan paling sederhana diantara tingkatan tersebut adalah perbedaan antara hardware dan software.
      1.      Tingkatan Dasar Arsitektur Komputer
     Pada tingkatan ini Hardware sebagai tingkatan komputer yang paling bawah dan paling dasar, dimana pada hardware ini “layer” software ditambahkan. Software tersebut berada di atas hardware, menggunakannya dan mengontrolnya. Hardarwer ini mendukung software dengan memberikan atau menyediakan operasi yang diperlukan software.

     2.      Multilayerd Machine
Tingkatan dasar arsitektur komputer kemudian dikembangkan dengan memandang sistem komputer keseluruhan sebagai “multilayered machine” yang terdiri dari beberapa layer software di atas beberapa layer hardware.

ARSITEKTUR JARINGAN

Pada jaringan computer, computer dan peranti lainnya saling berkomunikasi melalui seperangkat aturan bersama yang dikenal sebagai protocol. Protocol merupakan sejumlah aturan yang diformulasikan untuk mengatur pertukaran data antar-entitas yang saling berkomunikasi. Arsitektur jaringan computer membahas aturan umun yang digunakan untuk mendefinisikan bagaimana protocol yang berbeda system saling berinteraksi untuk melayani pengguna.
Arsitektur jaringan terdiri dari protocol dan kumpulan layer yang dibutuhkan dalam menjalankan sebuah aplikasi. Kebanyakan arsitektur jaringan disusun dalam urutan lapisan atau level untuk mengurangi komlpelsitas pendesain sehingga timbul hierarki protocol jaringan. Model arsitektur jaringan yang paling umum adalah Open-Systems Interconnections (OSI) dan Transsmission Control Proticol/Internet Protocol (TCP/IP). Internet yang digunakan sehari-hari menggunakan protocol TCP/IP.
Model OSI merupakan identifikasi hierarki formal dari fungsi-fungsi jaringan data computer. Model ini dibuat oleh International Standards Organization (ISO) sehingga dikenal juga sebagai model ISO untuk open-systems interconnections. Model ini memilki tujuh lapisan yang menetapkan aturan dasar untuk pembuatan arsitektur jaringan komunikasi yang dapat diimplemetasikan dan dibagi bersama oleh tiap pengguna.

Model Arsitektur Jaringan OSI ( Open System Interconnection)
1. Layer kontrol fisik, adalah tingkat koneksitas elektris, transmisi sinyal dan data dalam bentuk biner mentah
2. Layer hubungan data adalah tingkat dimana data ditransmisi dalam unit-unit kecil dengan menggunakan protocol yang sesuai untuk mengontrol dan mengecek transmisi yang benar. Unit-unit data tersebut disebut frame yakni karakter yang ditransmisikan secara tak sinkron atau blok karakter yang ditransmisikan secara sinkron
3. Layer jaringan adalah tingkat yang memberikan kontrol antara point pengirim dan penerimaan yang berebelahan dalam jaringan.
4. Layer transport adalah tingkat yang memberikan layanan end-to end antara komputer host. Ia mengangani pengalamatan, control kesalahan dan transfer data reguler.
5. Layer session adalah tingkat yang menangani penetapan koneksi antara host dan menangani manajemen dialog
6. Layer perentasi adalah tingkat yang mengangani bentuk standar untuk pemrosesan data misalnya layout yang digunakan untuk tampilan VDU
7. Layer aplikasi adalah tingkat yang dikontrol pemakai dalam menentukan data apa yang akan ditransmisikan dan begaimana ia akan dikirimkan dan diterima.
Kombinasi layer-layer arsitektur jaringan adalah mendefinisikan fungsionalitas dari jaringan wireless secara utuh. Berdasarkan ukuran fisik area yang dapat dicakup, jaringan wireless terbagi menjadi beberapa kategori. Beberapa tipe jaringan wireless secara umum mempunyai karakteristik yang hampir sama dengan jaringan kabel tradisional.
1.      Personal Area Network (PAN)
Jaringan personal mempunyai cakupan area yang sangat sempit, yaitu sekitar 20 m. jaringan ini hanya dapat digunakan sebagai jaringan personal dalam ruangan kecil karena jaraknya yang demikian kecil. Performa jaringan wireless PAN termasuk dalam kategori sedang, dimana dara ratenya mencapai 2 Mbps.
2.      Local Area Network (LAN)
Sebuah jaringan computer yang cakupan areanya lebih besar dari PAN, jaringan ini efektif digunakan didalam sebuah kawasan atau gedung seperti rumah, kantor, atau sekolah.
3.      Metropolitan Area Network (MAN)
Merupakan jaringan computer yang cakupan luasnya mencapai satu atau lebih kota. Sebuag MAN biasanya menghubungkan antara beberapa LAN local menggunakan teknologi beckbone, seperti fiber optic, dan menyediakan layanan ke banyak jaringan seperti untuk internet.
4.      Wide Area Network (WAN)
Merupakan jaringan computer yang cakupannya cukup luas, seperti antara regional atau antar negara.

Berdasarkan Topologi
Selain berdasarkan ruang lingkup, jaringan juga bisa dikelompokkan berdasarkan topologi. Paling tidak ada beberapa jenis jaringan yang dikelompokkan berdasarkan topologi, yaitu :
      1.      Topologi Bus
Topologi Bus merupakan arsitektur jaringan dimana client-client yang ada di jaringan dihungkan melaui line komunikasi yang tershere yang disebut bus. Jaringan ini merupakan metode yang paling sederhana untuk menghubungkan banyak client.

      2.      Topologi Star
Merupakan topologi yang paling lazim dijaringan computer. Topologi star memilik satu pusat berupa switch, hub atau computer yang berfungsi sebagai pusat untuk mentranmisi data. 


     3.      Topologi Ring
Jaringan dengan topologi Ring adalah jaringan dimana tiap simpul terhubung ke 2 node lainnya. Tiap simpul yang bersebelahan saling berhubungan. Bentuk ini merupakan gabungan bentuk loop dan bus network. Jika salah satu node tidak berfungsi atau rusak,maka tidak akan mempengaruhi komunikasi node yang lainnya karena terpisah dari jalur data.


     4.      Topologi Tree
           Topologi ini memiliki hierarki sesuai dengan namanya. Salah satu simpul bertindak sebagai simpul pengontrol. Biasanya berupa mainframe sebagai host yang merupakan jenjang tertinggi yang bertugas mengkoordinasi dan menendalikan node jenjang dibawahnya yang dapat berupa mino computer atau microcomputer.


     5.      Topologi Loop
Merupakan hubungan antar node secara serial dalam bentuk suatu lingkaran tertutup. Dalam bentuk ini tak ada central node atau host node, semua punya status yang sama.Topologi ini memungkinkan simpul simpul dalam jumlah besar untuk tersambug simpul ke simpul semuanya. Pada topologi yang benar berbentuk loop, tiap simpul terhubung secara langsung ke simpul kainnya. Apabila terjadi kegagalan pengiriman data, maka bisa menggunakan rute yang lain.

Daftar Pustaka

Zuhal & Zhanggischan. (2004). Prinsip dasar elektroteknik. Jakarta : Gramedia Pustaka Utama.
Sudarma, S. (2010). Cara mudah membangun jaringan computer & internet. Jakarta : Mediakita.
Mulyanta, E.S. (2005). Pengenalan protocol jaringan wireless computer. Yogyakarta : Andi.
Kowi. E.M. (____). Dasar-dasar pemprograman pascal. ______ : Guepedia.
Arkin. R.C. (1998). Behavior-based robotic. London : MIT Press.